domingo, 12 de mayo de 2024

Silent Hill: Un Legado En El Arte Y Entretenimiento

Es indudable que la saga de juegos de Silent Hill ha dejado una gran marca en el panorama del entretenimiento, y no solo en eso, si no en el terror intrínseco de nuestros cerebros, en obras cinematográficas, en esculturas, pinturas e incluso en la música. Se puede afirmar que es una gran saga, convirtiéndose en un referente y un icono en el mundo de los videojuegos.

Llegando a cautivar a críticos, académicos y otros medios de comunicación, creando una red de retroalimentación para la saga, le ha permitido ser conocido mundialmente. Y no es para menos, la sensación de creer vivir en un mundo casi real, con mayormente trastornos que nadie puede comprender hace que sea inolvidable.

Es por ello, que como he mencionado anteriormente, ha dejado huella en numerosos medios de la cultura, renovación y evolución en numerosos aspectos simbológicos. Innovación en futuros proyectos es lo que se puede definir esta saga, y poco a poco, cada día se demuestra que esto es la pura verdad, demostrado con evidencias públicas. 

Imagen tomada del tráiler de la película "Return to Silent Hill".

Silent Hill Influenció en Juegos Y en el Género

Silent Hill revolucionó en el ámbito del terror psicológico, llegando al punto de que este género olvidado es ahora uno de los más pedidos y aclamados por la comunidad. Y no solo eso, llegó a críticos, académicos o creadores de contenido, lo que hace que el panorama del entretenimiento se vea muy enriquecido por ello.

Comprende una amplia gama de valoraciones en numerosas páginas, desde muy positivas hasta valoraciones pésimas, pero muchas de estas son por el desasosiego de la comunidad por querer que el propio equipo mejorase en ciertos aspectos, aunque fuesen pioneros en algunas ambientaciones. (Silent Hill, 2006)

Esta saga nos introdujo un mundo de posibilidades, que tenían como protagonistas la atmosfera, la narrativa y una gran marca de profundidad en los cerebros de los jugadores. La cantidad de simbologías y el sumergimiento en mundos de pesadillas, hicieron que se asemejará mucho más al mundo actual que cualquier otra cosa que se ofrecía por aquel entonces.

El "Otro Mundo" en la película "Silent Hill".

Siendo así, que ha influido en la creación de nuevos juegos y en la evolución del género en otros aspectos nunca antes vistos. Podríamos hablar, por ejemplo, "The Medium". Es un juego de supervivencia de horror en el que su productor habló abiertamente de que tomaron muchas influencias de la saga pero que no querían hacer una copia, si no, tomar ese estándar con sus propios caminos. (Muñoz, 2020)

También encontramos "Dead Space", un juego basado en la acción y el horror espacial, aunque no se asemeja mucho, sus desarrolladores afirmaron que se basaron en la atmosfera de los Silent Hill, para crear una sensación de claustrofobia y mantener al jugador tenso. Aparte, su narrativa y la exploración mantienen una gran relación. Por no mencionar, que los últimos juegos siempre ponen en auge juegos anteriores y la nostalgia atrae de nuevo a los fans. (Purslow & Pareja, 2022)

Otros juegos que han sido jugados, han despertado varias similitudes con Silent Hill. Entre ellos podemos encontrar juegos como "Alan Wake", "Resident Evil 7: Biohazard", "Layers of Fear" entre otros. Ya sea por la atmosfera creadas, la narrativa, la exploración, lo psique u otros elementos en los juegos, hace que la mayoría se acuerden de esta saga.

Portadas de los títulos mencionados anteriormente.

El Mundo Televisivo Y Sus Películas

El cine y la televisión han sido un gran punto de inflexión en la saga, dado que numerosos productores y directores en el mundo televisivo y cineasta, han basado muchas de sus películas, series, y otros tipos de actos cinematográficos en nuestros queridos juegos, y en varias ocasiones ellos mismos en entrevistas lo alegan.

Algunas de las películas que pueden reflejarse sería por ejemplo "El Laberinto del Fauno", sí que es verdad que en este caso no existe como tal una declaración por parte del director, pero en numerosas páginas de críticas asemejan el surrealismo y la atmosfera inquietante tan caracterizada de Silent Hill, por no mencionar que los monstruos eran memorables debido a las creaciones psicosexuales y les permitió recrear esos tipos a otro nivel en la película.

En series como la de "Stranger Things" reúne muchas influencias. Podemos encontrar "El mundo al revés", otro mundo en el que viajan los protagonistas, una gran semejanza al juego con el "Otro mundo", que variaba según quien fuese el protagonista. Matt Duffer, quien realizó una entrevista, recalcó varias veces que "La serie tiene un aire a Silent Hill". (Elias, 2021)

Demorgogon, monstruo de "Stranger Things".

Solo son dos ejemplos, pero existen muchas más, como "Twin Peaks", "The Others" o como "Triangle", son películas o series que en sus críticas aparecen detalles y simbologías muy parecidas a nuestro juego. Aunque esto no es todo, influencio tantísimo que el propio juego saltó a la televisión con numerosas películas basadas en la narrativa del juego. (Barragán, 2023)

Muchas no siguen estrictamente la narrativa y se salen del contexto de los juegos, pero, aun así, fueron muy bien recibidas. Nos encontramos con "Silent Hill: No Escape", "Silent Hill", "Broken Notes - Silent Hill 2: The Movie", "Silent Hill 2: Revelación 3D", "Silent Hill Requiem" y "Return to Silent Hill". Cada una aparece respectivamente según el año de aparición, de más a menos antigüedad. (Cruz, 2022)

En concreto, la película "Silent Hill" que salió en el año 2006, es donde se concentra toda la comunidad, ya que es la que más se acerca a los juegos. Aún así, en numerosas páginas de críticas, el jurado profesional la calificó como desfavorable, mientras que toda la comunidad de fans la ponían con un notable alto.

Una de las escenas de la película "Silent Hill".

El Arte Revolucionado en Distintas Áreas 

La música de Silent Hill fue prácticamente producida por Akira Yamaoka, un genio según se alega en varios sitios web. La banda sonora de los juegos ha calado en el panorama musical, llegando a ser reconocido en cuanto una nota musical empieza a sonar. Es por esto, que la sensación de terror y agonía han calado en la inmersión de lo que se quería transmitir. (Luna, 2019)

Como tal, no hay artistas que hayan confirmado que su música haya sido influenciada por la saga, pero dado que hay varios géneros que antes no eran muy relevantes, ahora se han visto bastante revitalizados y algunos artistas de estos géneros se dejan ver con más relevancia, dándose a conocer. Pero una cosa está clara, para los que componen música similar, se puede ver reflejada la influencia que dejó la saga.

Entre los géneros musicales se puede distinguir la música ambiental y experimental en los que destacan artistas como Brian Eno, Tim Hecker o Boards of Canada. El género de metal alternativo o doom metal como Deftones o Tool entre otros. También influyó en otros compositores de varias obras en el que destaca, sobre todo, Trent Reznor, quien impulsó a 'Nine Inch Nails', destacando sus obras con dolor y oscuridad, como en nuestra saga.

'Nine Inch Nails' todos reunidos en su concierto.

Más allá de la música, encontramos numerosas formas de arte que también ha sido influenciadas. Directamente, tampoco tenemos artistas que lo hayan confirmado, pero, se asemejan a las formas de Silent Hill y todo lo grotesco que estamos acostumbrados en los juegos y en sus escenas tan tétricas y surrealistas.

Tenemos un pintor y escultor llamado Hans Ruedi Giger, utiliza un estilo surrealista y biomecánico. Utiliza cosas como elementos orgánicos y mecánicos de forma muy grotesca y perturbadoras, compartiendo muchos rasgos característicos con los monstruos de Silent Hill, ya que en el juego se mezcla tanto lo orgánico como lo inorgánico, en sus formas más perturbadoras. (HRGiger.com - Museum, s. f.)

Una de las obras de Hans Ruedi Giger.

Otro pintor y escultor que reconocemos los rasgos del juego es Zdzisław Beksiński. Es reconocido por crear obras con carácter surrealista y oscuro, con figuras distorsionadas, explorando lo macabro y grotesco. Eran obras que representaban un mundo distorsionado y figuras deformes, muy característica del mundo de Silent Hill, recordándonos muchos de esos elementos en el juego. (Zdzisław Beksiński, 1929)

Una de las obras de Zdzisław Beksiński.

Para concluir con este blog, es evidente que con todo lo visto, no cabe duda que Silent Hill ha sido un gran símbolo icónico en las vidas de un género olvidado, y que, poco a poco, resurge con más fuerza en muchos ámbitos de la vida. Estos ámbitos varían tanto, que se pueden ver desde un juego hasta esculturas o en obras de arte que nunca nadie pudo haber imaginado.

En otras palabras, ha hecho que un género al que se le suele tratar con cierto respeto por cosas que no se llegan a comprender, evolucione y se muestre al público de una forma más realista. Resalta muchos aspectos de la propia vida por macabro que sea, evidenciando las numerosas propuestas por parte del mundo que quedarán grabadas para toda la vida.

Y aquí terminaremos nuestra gran aventura por nuestra querida saga que tanto hemos aprendido de ella. Esperamos que os haya sido muy útil este paseo por las influencias de Silent Hill en nuestro mundo.

Webgrafía

Artistas más escuchados de ambient | Last.fm. (s. f.). Last.fm. https://www.last.fm/es/tag/ambient/artists

Barragán, R. (2023, 17 septiembre). ‘Twin Peaks’ y la influencia del legado de Lynch en los videojuegos. Meristation. https://as.com/meristation/reportajes/twin-peaks-y-la-influencia-del-legado-de-lynch-en-los-videojuegos-r/

Cruz, D. (2022, 19 octubre). Silent Hill: Todas sus películas, notas y en qué plataformas verlas. Areajugones. https://areajugones.sport.es/cine/silent-hill-todas-sus-peliculas-notas-y-en-que-plataformas-verlas/

Deftones - Artistas similares | Last.fm. (s. f.). Last.fm. https://www.last.fm/es/music/Deftones/+similar

Elias, J. (2021, 3 diciembre). Stranger Things, último éxito de Netflix, se inspiró en Silent Hill. Alfa Beta Juega. https://www.mundodeportivo.com/alfabeta/netflix/stranger-things-ultimo-exito-de-netflix-se-inspiro-en-silent-hill-n-71095

GermanEsp.V. (2021, 5 octubre). Compositores de videojuegos: Akira Yamaoka - BIT Gamers MX. BIT Gamers MX. https://bitgamers.mx/blog/2021/10/05/compositores-de-videojuegos-akira-yamaoka/

Historia Lúdica. (2023, 17 diciembre). Descubre el impacto de Silent Hill en el terror psicológico. https://historialudica.net/historia-de-videojuegos/redefiniendo-terror-legado-silent-hill-genero-horror-psicologico/

HRGiger.com - museum. (s. f.). https://www.hrgiger.com/bio.htm

Luna, L. (2019, 14 noviembre). Akira Yamaoka, la canción de Silent Hill. Meristation. https://as.com/meristation/2019/10/29/reportajes/1572389858_059933.html

Muñoz, J. D. (2020, 4 julio). The Medium toma influencias de silent Hill en una historia sobre como 'nada es simple' Hobby Consolas. https://www.hobbyconsolas.com/noticias/medium-toma-influencias-silent-hill-historia-como-nada-simple-671699

O’Brien, L. (2014, 16 septiembre). Lo que Guillermo del Toro podría traer a un juego de Silent Hill. IGN Latinoamérica | Noticias de Videojuegos, Reseñas, Previews, Videos y Trailers de Cine, Televisión, Comics y Todo Lo Que Amas. https://latam.ign.com/guillermo-del-toros-insane/3032/feature/lo-que-guillermo-del-toro-podria-traer-a-un-juego-de-silent-hill

Purslow, M., & Pareja, Á. (2022, 20 diciembre). Cómo Dead Space pretende redefinir el Survival Horror - IGN First. IGN España. https://es.ign.com/dead-space/186393/preview/como-dead-space-pretende-redefinir-el-survival-horror-ign-first

Redacción. (2023, 20 junio). Trent Reznor da por terminado Nine Inch Nails: «La falta de importancia de la música en el mundo de hoy es frustrante». MariskalRock.com. https://mariskalrock.com/actualidad/trent-reznor-da-por-terminado-nine-inch-nails-la-falta-de-importancia-de-la-musica-en-el-mundo-de-hoy-es-frustrante/

Silent Hill. (2006a, abril 21). Metacritic. https://www.metacritic.com/movie/silent-hill/

The others. (2001, 10 agosto). Metacritic. https://www.metacritic.com/movie/the-others/

Tool - Artistas similares | Last.fm. (s. f.). Last.fm. https://www.last.fm/es/music/Tool/+similar

Zdzisław Beksiński. (1929). HA! https://historia-arte.com/artistas/zdzislaw-beksinski

Silent Hill: Un Legado En El Arte Y Entretenimiento

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